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发布日期:2025-09-18 08:16    点击次数:83

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《四海昆季:梓里》一周前登陆了PC,PS5和Xbox Series S平台,笔据数据调研公司Sensor Tower发布的诠释,Hangar 13的这款最新作品首周销量跳跃了80万套。

该数据涵盖全平台,但Sensor Tower称,48.67%的销量来自于PS5版块,其次是PC Steam版,占比37.86%,终末是Xbox版,仅13.47%。

Sensor Tower称:“强盛的早期销量突显了《四海昆季》IP的捏久诱惑力,也考据了责任室选拔以电影化呈现款式打造线性叙事启动体验的决心。PlayStation平台的强盛发挥冒失反应了该平台专注于剧情为主的单东说念主游戏的战术布局。”

这意味着《四海昆季:梓里》首周销量不到100万套,关于一个《四海昆季》这么的大IP来说,这个数据其实算很差了。

对比来说,2A游戏《剑星》,PC版发售三天销量便已跳跃了100万套,即等于《沙丘:觉悟》,发售两周,PC Steam销量仍然过百万。

即等于进行系列横向对比,《四海昆季:梓里》的销量仍然不够看。前作《四海昆季3》于2016年10月发售,适度2016年12月,该作的销量接近500万套,到2020年5月,该作销量达到了700万套。



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