大家好我是指尖,有莫得那种胜率明明不高,却让你十永别视的硬汉呢?其实念念到这个话题后,我脑子里第一个念念到的硬汉即是旧版块的程咬金,其时分莫得制裁之刃,也莫得梦魇之牙,在你脸上跳来跳去还打不死,带个惩击顶着两个东谈主的火力强你野区,属实痛苦。
而海诺,似乎成了这个版块“懦夫”,胜率并不高,却是急上眉梢一刻不用停(非责怪)。
从数据层面来看,出场率中等偏下,不算热点,也不算冷门,数据上尖端局就不聊了,这个硬汉上不得高档饭桌,在大家化的对局中也唯有不足49%的胜率,天然了,这个数据也仅仅中等稍许偏下的水平。
说到底,海诺不热点也不彊势,为啥局内碰到了就会以为难以制衡呢?
辛苦铺张兼顾天确实硬汉可未几
海诺是个仙葩的硬汉,你说他是远战,近战靠着回血你也打不死他,你说他是近战,远端丢牙签,团战伤害指数爆表,你说他是法师,场均承伤全硬汉第五,比庄周苏烈还抗揍,你说他相比用具,只可带线,他的场均输出全硬汉第一,比龙泉太阿还高。
胜率不高不代表硬汉莫得本性,海诺的本性即是能抗能打,但最大的舛错即是伤害天然打的很高,却不致死,带线不怕合手,但拆塔速率极慢,尽然硬汉王人有舛错,而海诺的上风,才是让大宗玩家破防的根柢。
主要的原因即是很难打死,哪怕你出了制裁之刃、梦魇之牙,你照旧会以为这个硬汉怎样打王人有血,好阻挠易将血量压低,准备收割的时分,东谈主家一个大招时光回溯,不啻跑了,还回满了血量,这即是玩家最合手狂的场所。
若是他再带一个传送,哪怕顶风了去带线你也很难收拢,愚弄召唤师手段传送到兵线处运行带线,将钤记留在家里,有东谈主来合手平直回家,没东谈主合手就一直带穿,让你非常痛苦,平时性你们正面拉扯着,另一边海诺把高地王人偷了。
那么海诺为啥难赢呢?
因为手段机制的关连,海诺玩家十分得志一个东谈主带线,从而己方衰败团战伤害,你以为他团战中一发牙签插五个,骨子上他的伤害大王人是我方打出来的,是以不致死,大王人是无效伤害。
千里迷于带线,而让己耿直面弥远少东谈主,团战打不外,海诺孤军守家,怎样守得住。
哪怕是不带线打团,因为伤害的慢热性,需要少许点预热标记,一朝遭受猝不足防的斗殴,可能队友中枢也曾躺下了,他的第二发牙签还没丢出去。
是以海诺还有个缺陷,那即是没竣事,关于队友的匡助,除了能带线外就仅仅压低血量了。
如何克制海诺呢?
天然嗅觉重伤打他也似乎没啥影响,但照旧必备的,是以法师边路弓手,王人需要探讨重伤的装备。
打海诺有个期间,你的竣事不错未几,但要用在要道节点上,凡是海诺王人有一个呀学的念念法,着实不会半血开大跑路。是以你不错将其压到血量相比低的状况时打出竣事,不给他开大跑路的契机,哪怕开出大招,因为血量低,照旧有契机再前摇阶段击杀的。
另外还有一个表情,愚弄相比天确实硬汉去断线,海诺带的再深,后边莫得兵线亦然推不了塔的,是以己方也去带线,带了线就去营救打架,耗损的只然而海诺这一边。
那么你以为这个硬汉该如何反制呢?敌手是海诺体育游戏app平台,你是鼎沸照旧痛苦呢?说说你的主张吧。